3ds Max 2025.2 Released: New Features for 3D Modeling & Workflow


Autodesk đã phát hành 3ds Max 2025.2, phiên bản mới nhất của phần mềm 3D dành cho thiết kế, hình ảnh kiến trúc và hiệu ứng hình ảnh.

Bản cập nhật này giới thiệu Flow Retopology cho 3ds Max, một plugin mới cho phép người đăng ký 3ds Max xử lý các công việc retopology phức tạp trên đám mây.

Những thay đổi khác bao gồm hỗ trợ dữ liệu vector ở định dạng SVG, các thiết lập trước mới cho Data Channel Modifier, và các cập nhật cho plugin USD for 3ds Max và Arnold for 3ds Max.

Vào thời điểm viết bài này, Autodesk chưa công bố bản phát hành trên dòng thời gian sản phẩm của họ, nhưng theo tài liệu trực tuyến, nó hiện đã có sẵn cho người đăng ký.

Data Channel Modifer của 3ds Max có các thiết lập trước mới để điều khiển lựa chọn hình học

Mô hình 3D: hỗ trợ tệp SVG và cập nhật Data Channel Modifier

Đối với công việc mô hình và thiết kế 3D, 3ds Max 2025.2 bổ sung tùy chọn nhập và xuất dữ liệu vector ở định dạng SVG.

Các thiết kế vector được nhập ở định dạng SVG được chuyển đổi thành đường spline bên trong 3ds Max, giữ nguyên màu sắc và nét vẽ, và có tùy chọn áp dụng bộ sửa đổi Extrude.

Data Channel Modifier, để tự động hóa các thao tác mô hình phức tạp, có một loạt các thiết lập trước mới để kiểm soát các phần nào của lưới được chọn.

Chúng bao gồm các tùy chọn để chọn đường nối UV hoặc cạnh mở.

Retopology: plugin Flow Retopology mới cho quy trình làm việc dựa trên đám mây

Người dùng 3ds Max 2025.2 cũng có quyền truy cập vào Flow Retopology for 3ds Max 1.0, một plugin mới có sẵn riêng biệt so với ứng dụng cốt lõi.

Nó có chức năng tương tự như Retopology Tools hiện có, nhưng cho phép gửi các công việc retopology để chạy trên đám mây, thay vì trên máy của người dùng.

Cũng như ngăn giao diện của 3ds Max bị đóng băng trong khi xử lý hình học phức tạp, như mô hình CAD hoặc dữ liệu quét thô, plugin này cho phép xử lý nhiều công việc retopology song song.

Người đăng ký 3ds Max có thể xử lý tối đa 30 công việc mỗi tháng trên đám mây, với điều kiện chúng không mất nhiều hơn sáu giờ để hoàn thành.

Phiên bản Maya của plugin đã được phát hành với Maya 2025.1 vào tháng 5.

Cập nhật cho USD for 3ds Max và Arnold for 3ds Max

Plugin quy trình làm việc USD của 3ds Max cũng đã được cập nhật, với USD for 3ds Max 0.8, bổ sung tùy chọn sử dụng camera trong giai đoạn USD bên trong cửa sổ xem của 3ds Max.

Đối với hoạt hình khuôn mặt, giờ đây có thể xuất morphing tiến bộ được tạo bởi bộ sửa đổi Morpher dưới dạng blendshape USD trung gian.

Bản cập nhật này cũng bổ sung các bộ điều khiển USD mới và tùy chọn chọn hàng loạt các nguyên tố USD trong USD Explorer.

Việc tích hợp cho bộ kết xuất Arnold cũng đã được cập nhật, với Arnold for 3ds Max 5.7.2.1 hỗ trợ các tính năng mới từ Arnold 7.3.2, bao gồm ánh xạ tông màu hoạt hình.

Giá cả và yêu cầu hệ thống

3ds Max 2025.2 tương thích với Windows 10 trở lên. Chỉ cho thuê.

Chi phí đăng ký là $235/tháng hoặc $1.875/năm.

Ở nhiều quốc gia, các nghệ sĩ có thu nhập dưới $100.000/năm và làm việc trên các dự án có giá trị dưới $100.000/năm đủ điều kiện nhận đăng ký Indie, với chi phí $305/năm.

Đọc danh sách đầy đủ các tính năng mới trong 3ds Max 2025.2 trong tài liệu trực tuyến

Nguồn: https://www.cgchannel.com/2024/07/autodesk-releases-3ds-max-2025-2/

3ds Max 2025.2 Released: New Features for 3D Modeling & Workflow