Twinmotion 2024.1: New Features & Unreal Engine 5.4 Integration

Epic Games releases Twinmotion 2024.1

Originally posted on 1 May 2024 and updated for the final release.

Epic Games has released Twinmotion 2024.1, the next major version of its Unreal-Engine-based real-time visualization software.

Key changes include a new Render Layers system, new Spacing and Area scattering tools, and a new animation sequencing system.

Dễ sử dụng để trực quan hóa dữ liệu CAD

Twinmotion, ban đầu được tạo bởi studio trực quan hóa KA-RA và được Epic Games mua lại vào năm 2019, đơn giản hóa việc tạo hình ảnh tĩnh hoặc hoạt hình của các tòa nhà.

Nó nhập mô hình chính trong nhiều định dạng tệp 3D, hoặc thông qua các liên kết trực tiếp đến phần mềm CAD, cho phép người dùng trang trí các cảnh bằng thư viện tài sản có sẵn.

Các thuộc tính về khí quyển – bao gồm mây, mưa và tuyết, và ánh sáng xung quanh dựa trên vị trí địa lý và thời gian trong ngày – có thể được điều chỉnh thông qua các điều khiển dựa trên thanh trượt.

Phần mềm hiện miễn phí cho các nghệ sĩ và studio độc lập có doanh thu dưới 1 triệu đô la/năm, sau những thay đổi gần đây của Epic Games đối với giá cả sản phẩm của mình.

Twinmotion 2024.1: nay dựa trên Unreal Engine 5.4

Về cơ bản, Twinmotion 2024.1 đã được cập nhật lên Unreal Engine 5.4, phiên bản mới nhất của công cụ game, và sử dụng một số tính năng mới của nó.

Giống như Unreal Engine, Twinmotion hiện có hệ thống Render Layers, giúp dễ dàng tích hợp phần mềm với các quy trình tổng hợp dựa trên lớp trong VFX và công việc trực quan hóa.

Người dùng có thể chọn các đối tượng trong một cảnh, cho chúng một số ID và hiển thị chúng dưới dạng các lượt hiển thị riêng biệt hoặc dưới dạng mặt nạ ID, mang lại sự linh hoạt hơn trong bản tổng hợp cuối cùng.

Tính năng này hiện chỉ khả dụng cho ảnh tĩnh và chuỗi ảnh, và có một số vấn đề đã biết, đặc biệt là với hiệu ứng sương mù và thời tiết.

Thiết lập bối cảnh: Công cụ Khoảng cách và Khu vực mới

Để lập đầy cảnh, có hai công cụ phân tán mới: Khoảng cách và Khu vực.

Chúng phân tán các đối tượng dọc theo các đường dẫn do người dùng xác định và trong các khu vực do người dùng xác định, nhưng hiện tại chỉ hoạt động trên các bề mặt nằm ngang và không hỗ trợ các nhân vật được dàn dựng.

Vật liệu: Vật liệu Lá cây mới và chế độ Vật liệu Vải mới

Bản cập nhật này đơn giản hóa quy trình làm việc về vật liệu, giảm số lần nhấp chuột cần thiết để thêm vật liệu mới vào cảnh, thêm loại vật liệu Lá cây mới và cập nhật vật liệu Vải.

Vật liệu Lá cây làm cho cây phản ứng với cài đặt mùa của Twinmotion, tự động thay đổi màu sắc của lá ở các loài cây rụng lá.

Vật liệu Vải hiện có sẽ có các chế độ Tiêu chuẩn và Mỏng cho vải mờ đục và trong suốt, và nhiều loại vật liệu có sẵn hơn.

Bây giờ cũng có thể gán kết cấu bịt kín môi trường cho vật liệu để bù đắp cho việc thiếu bịt kín chính xác trong các bản dựng thời gian thực ở chế độ dựng Tiêu chuẩn và Lumen.

Camera: Cài đặt phim mới và hiệu ứng Bloom tốt hơn

Twinmotion 2024.1 cũng thêm các cài đặt Phim mới cho camera, để khớp với các thuộc tính của camera thực tế, bao gồm tiêu cự, cường độ trường ảnh và tỷ lệ khung hình.

Cài đặt Bloom, lóa ống kính và bụi bẩn ống kính hiện đã được nhóm lại trong tab Camera của bảng Ambience.

Hoạt hình: Tạo chuỗi hoạt hình

Các nhà hoạt hình có kiểu phương tiện Truyền thông Chuỗi mới, cho phép kết hợp các chuyển động camera hoặc hoạt hình từ các tệp nhập vào các chuỗi hoạt hình và xuất chúng dưới dạng video.

Ngoài ra còn có kiểu camera Action Cam mới cho các chuỗi, cung cấp cho người dùng nhiều quyền kiểm soát hơn đối với các chuyển động của camera, bao gồm cả tùy chọn để điều chỉnh lại thời gian chuyển động.

Các thay đổi khác bao gồm tùy chọn để đặt làm cha cho các nhà hoạt hình trong đồ thị cảnh để tạo ra các hoạt hình phức tạp hơn.

Nhân vật và phương tiện từ thư viện tài sản hiện có thể được hoạt hình một cách xác định, với Twinmotion tạo ra các hoạt hình giống hệt nhau khi các tham số được sử dụng lại.

Giá cả, cấu hình hệ thống và ngày phát hành

Twinmotion 2024.1 tương thích với Windows 10+ và macOS 12.5+.

Các plugin tích hợp có sẵn cho các ứng dụng CAD và DCC bao gồm 3ds Max 2017+, Modo 16.0+ và SketchUp Pro 2019+.

Phần mềm miễn phí cho người dùng có tổng doanh thu hàng năm dưới 1 triệu đô la/năm. Phiên bản miễn phí không có quyền truy cập vào Twinmotion Cloud, nhưng về cơ bản vẫn đầy đủ tính năng.

Đối với các studio lớn hơn, phí đăng ký là 445 đô la/người dùng/năm.

Đọc danh sách đầy đủ các tính năng mới trong Twinmotion 2024.1 trong nhật ký thay đổi trực tuyến

Nguồn: https://www.cgchannel.com/2024/06/epic-games-releases-twinmotion-2024-1/

Twinmotion 2024.1: New Features & Unreal Engine 5.4 Integration